北美传奇 发展历程 from fgbhnjmk's blog

 即便 传奇私服 已经是一款十几年前的游戏了,但即便是今天提到传奇我们可以说一点也不陌生,因为每当你打开网页左下角总会弹出一个窗口,里面站着个金光闪闪的战士,并且还会有一大票明星身着铠甲手持大刀,冲你喊“大哥带你玩传奇!”传奇成为了页游的象征,花花绿绿的画面成为了备受玩家吐槽的对象。在游戏鄙视链中以传奇为代表的的页游位于鄙视链的最底端,对于95后和00后的很多玩家来说,根本不明白为什么现在还会有这样一款“粗制滥造”的游戏存在,也很难理解为什么现如今还会有人在网吧玩这款游戏。如果你曾了解过《热血传奇》的故事那么一定会明白“传奇”可不只是这款游戏的名字而已。 “传奇游戏” 一切故事的开端都是从2001年开始的,那一年盛趣游戏还叫盛大游戏,盛大游戏推出了一款MMORPG游戏,在 传奇1.76服务端 游戏中设定有三种职业战士、道士、魔法师,玩法有打猎、采矿、战斗。游戏汇总还有这白天和夜晚的概念,也有着贸易和物品的设定,当然还有一个颇具魔幻色彩的游戏背景。我们现在来看这款游戏的元素用一个词形容就是“简陋”,但是不要忘了当时的年代和环境,在2001年的时候上网可以叫冲浪,网速还是以K计算,网吧还是很隐蔽的存在。总而言之就是一句话,《热血传奇》带给那个时代玩家的震撼,远比《赛博朋克2077》带给现在玩家的震撼要大,但是这一切都有一个地域限制那就是国内。 在当时国内 美服游戏 网游市场刚刚有了苗头,看上去是一次乘风而起的好机会,但当时的盛大却是低谷期。因为与中华网的决裂使得盛大元气大伤,不过有个成语叫做否极泰来,就在盛大苦苦挣扎的时候韩国的Actoz带着自己家的传奇游戏来到了盛大面前。其实Actoz此时也是很无奈的,盛大并不是Actoz最初的选择对象,奈何走了一圈没人搭理自己,于是最后Actoz将传奇的运营权以三十万的价格交给了盛大。这三十万对于当时的盛大来说已经是全部的家底,对于盛大的老板陈天骄来说,这无疑是一次置之死地而后生的赌注。万幸他赌赢了,陈天骄先是说服了育碧代理继而又用育碧代理说服了浪潮和dell,最后拿着浪潮和dell提供的三个月免费服务器获得了电信的带宽,这顿操作或许就是典型的“空手套白狼”吧。 但不管怎么说此时的盛大万事俱备只欠东风,而东风早在盛大万事具备前就已经早早地等候着了,那就是方兴未艾的国内网游市场,之后的这款 热血传奇美服 和盛大的“传奇”之路便一发不可收。《热血传奇》从2001年9月开启测试,仅仅十天在线人数就已经突破万人,而在两个月后正式开始运营的时候,就已经霸占了各类销售榜的冠军。在次年4月《热血传奇》的同时在线人数已经达到了25万人,而之后4个月的时间这个数字翻了一倍达到了50万人,至此《热血传奇》成为当时世界第一规模的网游,至于我们熟知的《魔兽世界》还要再等两年才会上线。截止到2002年的11月份,《热血传奇》的人数同时在线人数65万,而注册账号数已经高达7000万。单独来看这个数字可能比较无感,我们来对比一下次年CNNIC发表的2002年中国网民人数,当时截至2002年12月中国网民人数才5910万人。.

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By fgbhnjmk
Added Nov 15

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